Somos profesores, educadores, didactas y padres. Como usted, nos preocupamos por la calidad de la educación de los jóvenes. Nuestros estudiantes, nuestros alumnos, nuestros hijos, la joven generación que un día saldrá al mundo y hará este mundo.
Queremos que lleguen a la edad adulta con aptitudes que mejoren su vida y la nuestra. Con capacidad de comunicación, dominio de las nuevas tecnologías, pensamiento creativo y constructivo, resolución autónoma de problemas. Con una curiosidad incesante por el mundo y mentes abiertas. Conscientes de sus talentos y limitaciones. A favor de la innovación, dispuestos al cambio.
De estas necesidades nació Knowla.
Reconocemos la importancia de los cambios tecnológicos y sociales en el mundo moderno, especialmente en el ámbito de las nuevas formas de comunicación y tratamiento de la información y su impacto en los modelos educativos. Como educadores, metodólogos y didactas, no somos ni podemos ser indiferentes a estos fenómenos. Consideramos que el modelo tradicional de enseñanza, basado en la memorización de conocimientos, es incompatible con las necesidades de una sociedad moderna de la información.
Informes de juego preparación de las clases
Con Knowla, el aprendizaje adopta la forma de entretenimiento educativo: según las investigaciones, el método más eficaz para impartir información y moldear actitudes sociales. El conocimiento se disfraza de una forma interesante y atractiva, lo que hace que la mente de los alumnos esté más abierta y ni siquiera sientan que están aprendiendo. El juego fomenta la iniciativa y la independencia, la búsqueda de formas de resolver problemas o de interactuar adecuadamente con los demás. Es una forma de activar el aprendizaje de los niños, de crear una animada interacción entre alumnos y profesor y de hacer más rápida y duradera la transferencia de conocimientos y destrezas.
Las ideas de Knowla para las aulas se basan en la metodología STREAM (Science, Technologies, Robotics, Engineering, Arts, Mathematics). Las lecciones adoptan la forma de talleres y proyectos, de modo que el aprendizaje se produce en la acción, de forma más rápida y sostenible. No sólo mejoran las capacidades de pensamiento lógico y crítico, sino que también estimulan la creatividad y la imaginación.
Knowla aplica la mecánica de los juegos a las situaciones de aprendizaje, convirtiendo las actividades lectivas ordinarias en una experiencia tan emocionante para los alumnos como jugar. Como resultado, fomenta la acción y el desafío en los alumnos. Aumenta su compromiso y motivación para trabajar, y mejora la concentración.
Knowla crea un entorno educativo cercano al método de AI. Mientras realizan actividades y tareas planificadas por escenarios, los alumnos se sumergen en una realidad digital creada por multimedia. Aprenden experimentando y haciendo, y el mundo virtual les permite cometer errores sin ningún riesgo y aprender de ellos para el futuro.
¿Es usted profesor, educador, dirige un centro educativo o tal vez es un padre implicado en la educación?
No dude en ponerse en contacto con nosotros. Le daremos toda la información, le aconsejaremos y le ayudaremos a hacer la mejor elección. Al igual que usted, ¡nos preocupamos por mejorar la calidad de la educación de nuestros hijos!