Siamo insegnanti, educatori, docenti e genitori. Come voi, abbiamo a cuore la qualità dell’istruzione dei giovani. I nostri alunni, le nostre cariche, i nostri figli, le giovani generazioni che un giorno andranno nel mondo e faranno questo mondo.
Vogliamo che entrino nell’età adulta con competenze che renderanno migliori le loro e le nostre vite. Abili nella comunicazione, abili con le nuove tecnologie, capaci di pensare in modo creativo e costruttivo e di risolvere i problemi in modo indipendente. Con un’incessante curiosità per il mondo e una mente aperta. Consapevoli dei propri talenti e dei propri limiti. Favorevoli all’innovazione, pronti al cambiamento.
È da queste esigenze che è nata Knowla.
Riconosciamo l’importanza dei cambiamenti tecnologici e sociali nel mondo moderno, soprattutto nell’ambito delle nuove forme di comunicazione e di elaborazione delle informazioni e del loro impatto sui modelli educativi. Come educatori, metodologi e didattici, non vogliamo e non possiamo rimanere indifferenti a questi fenomeni. Riteniamo che il modello tradizionale di insegnamento, basato sulla memorizzazione delle conoscenze, sia incompatibile con le esigenze di una moderna società dell’informazione.
Preparazione dei rapporti di gioco per le lezioni
Con Knowla, l’apprendimento assume la forma di intrattenimento educativo – secondo le ricerche, il metodo più efficace per trasmettere informazioni e formare atteggiamenti sociali. Le conoscenze sono nascoste in un formato interessante e coinvolgente, che rende la mente degli studenti più aperta e non li fa sentire come se stessero solo imparando. Il gioco incoraggia l’iniziativa e l’indipendenza, trovando modi per risolvere i problemi o interagire in modo appropriato con gli altri. È un modo per attivare i bambini all’apprendimento, creare un’interazione vivace tra studenti e insegnanti e rendere più rapido e duraturo il trasferimento di conoscenze e competenze.
Le idee per le classi di Knowla sono radicate nella metodologia STREAM (Science, Technologies, Robotics, Engineering, Arts, Mathematics). Le lezioni assumono la forma di laboratori e progetti, in modo che l’apprendimento avvenga in azione, in modo più rapido e sostenibile. Migliorano non solo le capacità di pensiero logico e critico, ma stimolano anche la creatività e l’immaginazione.
Knowla applica le meccaniche di gioco alle situazioni di apprendimento, rendendo le normali attività di lezione un’esperienza eccitante per gli studenti come un gioco. Di conseguenza, favorisce l’azione e la sfida negli studenti. Aumenta il loro impegno e la loro motivazione al lavoro e migliora la concentrazione.
Knowla crea un ambiente educativo vicino al metodo IL. Durante lo svolgimento di attività e compiti pianificati, gli studenti sono immersi in una realtà digitale creata dalla multimedialità. Imparano sperimentando e facendo, e il mondo virtuale permette loro di commettere errori senza alcun rischio e di imparare da essi per il futuro.
Siete insegnanti, educatori, gestite un istituto scolastico o forse siete genitori coinvolti nel settore dell’istruzione?
Non esitate a contattarci. Vi daremo tutte le informazioni, i consigli e vi aiuteremo a fare la scelta migliore. Proprio come voi, anche noi ci teniamo a migliorare la qualità dell’istruzione dei nostri figli!