تكتيك جديد لتكنولوجيا المعلومات والاتصالات للمستقبل

نضع الروتين في الزاوية.

نحن معلمون ومعلمون ومعلمون وأولياء أمور. مثلك تماما ، نحن نهتم بجودة التعليم للشباب. تلاميذنا وتلاميذنا وأطفالنا والجيل الشاب الذي سيخرج يوما ما إلى العالم ويرتبه.

نريدهم أن يدخلوا مرحلة البلوغ بمهارات تجعل حياتهم وحياتنا أفضل. التواصل الماهر ، والاستخدام الفعال للتقنيات الجديدة ، والتفكير الإبداعي والبناء ، وحل المشكلات بشكل مستقل. مع فضول لا يفتر حول العالم وعقول متفتحة. مدركين لمواهبهم وقيودهم. احتضان الابتكار والاستعداد للتغيير.

من هذه الاحتياجات تم إنشاء المعرفة.

كفاءات المستقبل تأتي في لمحة.
التعليم له مستقبل متوقع.

نحن ندرك أهمية التغيرات التكنولوجية والاجتماعية في العالم الحديث ، وخاصة في مجال الأشكال الجديدة للاتصال ومعالجة المعلومات وتأثيرها على النماذج التعليمية. بصفتنا معلمين ومنهجيين ومعلمين ، لا نريد ولا يمكننا أن نبقى غير مبالين بهذه الظواهر. ونرى أن النموذج التقليدي للتدريس، القائم على حفظ المعرفة، لا يناسب احتياجات مجتمع المعلومات الحديث.

نريد أن نوفر للمعلمين أفضل الأدوات لإعداد الشباب للعمل في الواقع الجديد ، لتطوير مواهبهم ومهاراتهم للقرن 21st. حتى يتمكنوا من التدريس بطريقة ممتعة وملهمة وجذابة ، مع مراعاة الاحتياجات المختلفة للأطفال وعجزهم. لإثراء ممارساتهم التعليمية بأحدث الاتجاهات في التعليم ، وفي الوقت نفسه تلبية متطلبات المناهج الأساسية.
خطط الدروس تحمر خجلا.
ليس من الممل أبدا التعلم.
هذا هو السبب في أننا صممنا Knowla ، ومعها أشكال جديدة وملهمة من الفصول الدراسية على أساس أساليب العمل النشط والمستقل للطلاب واستخدام الوسائط المتعددة ووسائل التدريس التفاعلية. لقد وصل المستقبل في التدريس للتو.

إعداد تقارير ممتعة للفصل

التعليم الترفيهي

مع Knowla ، يأخذ التعلم شكل الترفيه التعليمي – وفقا للبحث ، الطريقة الأكثر فعالية لنقل المعلومات وتشكيل المواقف الاجتماعية. يتم إخفاء المعرفة في شكل مثير للاهتمام وجذاب ، مما يجعل عقول الطلاب أكثر انفتاحا ، ولا يشعرون حتى أنهم يتعلمون. اللعب يفضي إلى إظهار المبادرة والاستقلالية ، وإيجاد طرق لحل المشكلات أو التفاعل بشكل مناسب مع الآخرين. إنها طريقة لتنشيط الأطفال للتعلم ، وبناء تفاعل حيوي بين الطلاب والمعلم ، وإتقان المعرفة والمهارات بشكل أسرع وأكثر ديمومة.

استدر

أفكار الفصول الدراسية مع Knowla لها جذورها في منهجية STREAM (العلوم ، التقنيات ، الروبوتات ، الهندسة ، الفنون ، الرياضيات). تأخذ الدروس شكل ورش عمل ومشاريع ، بفضلها يتم اكتساب المعرفة على أرض الواقع – فهي أسرع وأكثر دواما. فهي لا تعمل فقط على تحسين القدرة على التفكير المنطقي والنقدي ، ولكنها تحفز أيضا الإبداع والخيال.

التلعيب

تستخدم Knowla ميكانيكا الألعاب للمواقف التعليمية ، مما يجعل أنشطة الفصل الدراسي العادية تجربة للطلاب مثيرة مثل ممارسة الألعاب. نتيجة لذلك ، فإنه يفضي إلى العمل ومواجهة التحديات من قبل الطلاب. يزيد من التزامهم وتحفيزهم للعمل ، ويحسن التركيز.

التعلم الغامر

تخلق Knowla بيئة تعليمية قريبة من طريقة IL. أثناء أداء الأنشطة والمهام المخطط لها في السيناريو ، ينغمس الطلاب في الواقع الرقمي الذي أنشأته الوسائط المتعددة. يتعلمون من خلال التجربة والقيام ، ويسمح لهم العالم الافتراضي بارتكاب الأخطاء دون أي مخاطر واستخلاص استنتاجات للمستقبل.

الوسائط المتعدده

من خلال استخدام الوسائط المتعددة Knowla إنه يشرك العديد من الحواس في نفس الوقت ، ومن خلال بدء التعلم من خلال التفاعل والقيام ، فإنه يزيد من قوة ربط الحقائق والظواهر. يتصرف في وقت واحد مع الكلمات والصور والأصوات ، فإنه يثير العواطف ، ويثير الفضول والالتزام ، وبالتالي الدافع للعمل.

كفاءات المستقبل

نتفق جميعا على أن المدارس يجب أن تعد طلابنا لمهنهم المستقبلية ، وربما لم يتم إنشاؤها بعد. نظرا للتغيرات الاجتماعية والثقافية والتكنولوجية السريعة ، لا يمكننا التنبؤ بدقة اليوم بالمهارات المحددة المطلوبة من طلابنا الحاليين في المستقبل. هذا هو السبب في أن الأمر يستحق تطوير أكثرها عالمية ، والتي ستمكنهم من العمل في حياة البالغين في المستقبل والتكيف مع الواقع المتغير. وهذه هي بالضبط الكفاءات التي تركز عليها المعرفة.
ضع الملل في الزاوية

هل أنت مدرس أو معلم أو تدير مؤسسة تعليمية أو ربما تكون والدا مشاركا في التعليم؟

لا تتردد في الاتصال بنا. سنزودك بجميع المعلومات وننصحك ونساعدك على اتخاذ الخيار الأفضل. مثلك تماما ، نحن ملتزمون بتحسين جودة تعليم أطفالنا!

المرح هو المفتاح. برمجيات
logo knowla white