Ist es ICT?
Aber ja!
Sehen Sie Knowla. Ein multimediales, interaktives ICT-Lehrmittel für Schulen und Kindergärten. Pädagogische Unterhaltung, die jede Unterrichtsstunde zu einem spannenden Spiel macht. Knowla vertreibt die Langeweile in die Ecke!
Größtes Talent in der Technologie für Bildung

Ästhetisch ansprechendes App-Design, das auf die Wahrnehmung eines jungen Publikums zugeschnitten ist. Entworfen nach den neuesten Trends und mit viel Liebe zum Detail. Unterstützt die ästhetische Erziehung und fördert die Kreativität.

Es nutzt viele moderne Technologien, die verschiedene Arten der Interaktion ermöglichen: Ultraschallstifte, interaktive Bälle, kabellose Tastatur, baldige Bewegungs- und Berührungssteuerung, Augmented Reality.

Die eingesetzten Lösungen stützen sich auf globale Trends und moderne Lehrmethoden wie STEAM, Edutainment, immersives Lernen, kollaboratives Klassenzimmer, Gamification, kreative Techniken und Nano-Learning.

Erstellt von einem interdisziplinären Team aus Pädagogen, Methodikern, Designern, Programmierern und Experten für Trends und neue Technologien. Es bietet Lehrern Zugang zu einer ständig aktualisierten Wissensbasis, Ideen und Inspiration.

Bietet eine Vielzahl von Aktivitäten und Aufgaben, die Lehrer bei der Erreichung wichtiger Bildungsziele unterstützen. Sorgt für die kognitive, emotionale, persönliche, soziale und motorische Entwicklung von Kindern im Vorschulalter und in der frühen Kindheit.

Es bietet Aktivitäten, die für Kinder mit Defiziten und Behinderungen entwickelt wurden. Es unterstützt die Entwicklung von Kindern auf dem Autismus-Spektrum, mit Down-Syndrom, sozial-emotionalen Störungen, visuellen Wahrnehmungsstörungen, Dyslalie oder Dyslexie.

Mobil, multifunktional, kompakt in der Größe. Intuitiv zu benutzen, schnell zu bedienen. Sofort nach Inbetriebnahme einsatzbereit, keine Montage erforderlich. Zugang zu Wartungsdiensten, technischer Unterstützung und einfachen Benutzerhandbüchern.

Das projizierte Bild ist auch in hellen Räumen sichtbar, eine Verdunkelung des Raums ist nicht erforderlich. Das Display kann auf jeder vertikalen oder horizontalen Ebene aufgestellt werden: Wände, Boden, Bänke.
Pädagogen, Methodiker, Didaktiker, Therapeuten, Liebhaber neuer Trends und Technologien im Bildungsbereich. Lernen Sie die Experten des Knowla Programmausschusses kennen, die das Programm kontinuierlich erstellen, entwickeln, beraten und validieren.

Lehrer, Erzieher, Dozent, Experte für neue Technologien

Therapeutin, Lehrerin, Hand- und Feinmotoriktherapeutin

Kognitionswissenschaftler, Dozent und Redner

Pädagogischer Therapeut, Diagnostiker, TUS-Trainer, Spezialist für die Warnke-Methode, Buchautor
Knowla entwickelt die Fähigkeiten und Kompetenzen von Kindern in einer Vielzahl von Bereichen. Und das alles in Form von fesselndem Spiel. Hier läutet die Logopädie mit Rhythmik das Klassenzimmer ein, das Programmieren spielt mit Sinneswahrnehmungen, die Konzentration nimmt einen Yogakurs und die Kreativität macht große Sprünge. Sind Sie bereit? Lustige Berichte bereiten Sie auf den Unterricht vor!
Primus in der Klasse der Multimedia-Geräte
Primus in der Klasse
Geräte
multimedia