Knowla Web

Bildung
Universum
Knowla

Auf Ihrem Whiteboard oder interaktiven Monitor

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Lösung

Knowla Web

Was ist Knowla Web?

Mit Knowla Web können Sie das pädagogische Universum auf einem Whiteboard oder einem interaktiven Monitor in Ihrem Klassenzimmer und Aktivitätsraum verwenden.
Hier finden Sie alle Planeten des pädagogischen Universums. So kann die clevere Unterhaltung an die Bedürfnisse des Lehrers, Erziehers, Therapeuten, Animateurs oder des Kindes selbst angepasst werden. Die Planeten sind für 1 Arbeitsplatz (1 Gerät, dem 1 Benutzerkonto zugewiesen ist) zu erwerben. Die Anwendungen können mit allen Geräte-Interaktionen bedient werden: Stifte, Touch, Touchpad, Maus.

Um auf alle Knowla.edu-Aktivitäten zugreifen zu können, müssen Sie lediglich Knowla Web in Ihrem Browser starten und Ihr Gerät (Arbeitsplatz) registrieren und dann die erworbenen Planeten mit Ihrem Lizenzschlüssel freischalten. Eine vollständige Anleitung finden Sie unten.
Die Lösung erfordert eine ständige Internetverbindung. Dies ermöglicht den ständigen Zugriff auf die neuesten Versionen der Anwendung, ohne dass zusätzliche Updates und Downloads erforderlich sind.
Sie können die Lösung testen und eine kostenlose Demoversion von Planet EduMini mit 95 Aktivitäten ausprobieren.

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Für Monitore und interaktive Whiteboards

Knowla Web ist mit interaktiven und multimedialen Geräten kompatibel. Die gesamte Software ist online über einen Browser verfügbar.

Intuitive Bedienung

Einfach und für jeden zugänglich. Die Apps sind so konzipiert, dass sie intuitiv, effizient und unterhaltsam zu bedienen sind. Sie fördern auch den integrativen Unterricht, indem sie es allen Schülern ermöglichen, aktiv und bequem an Aktivitäten teilzunehmen, unabhängig von ihren Einschränkungen.

Mit dem gesamten Bildungsuniversum

Das Bildungsuniversum verfügt über unabhängige thematische Planeten, die verschiedenen Bildungs- und Entwicklungsbereichen entsprechen. Innovative, ansprechende Anwendungen unterstützen die Schüler bei der Entwicklung von Schlüsselkompetenzen wie Zusammenarbeit, Kreativität, kritisches Denken und Problemlösungskompetenz.

Für wen?

Schulen

Das gesamte Bildungsuniversum ist auf Monitoren und interaktiven Whiteboards bereits im Klassenzimmer verfügbar. Dank Knowla Web kann der Lehrer mit vorgefertigten Materialien, die auf den Kernlehrplan abgestimmt sind, Zeit sparen. Gleichzeitig kann er oder sie das Engagement der Schüler steigern, eine Vielzahl von Kompetenzen der Kinder entwickeln (z.B. Mathematik, Sprache, Digitales) und die Fähigkeiten der Schüler durch Gruppenspiele fördern.

Therapeutische Zentren

Die therapeutischen Planeten von Educational Universe unterstützen die umfassende Entwicklung von emotionalen, sozialen und kognitiven Kompetenzen. Die Apps enthalten eine Reihe von Funktionen zur Unterstützung von Kindern mit SEN, z. B. die Möglichkeit, das Bildfeld zu verschieben, die Geschwindigkeit, mit der sich Objekte bewegen, einzustellen, die Farbe des Hintergrunds zu ändern, Sprachsteuerung, Tonmeldungen und die Option, Lichteffekte ein- oder auszuschalten.

Werkstatträume

Die Apps des pädagogischen Universums bieten wertvolle und clevere Unterhaltung für eine Vielzahl von Veranstaltungen, Teambuilding-Aktivitäten oder themenbezogenen Workshops. Jeder Planet steht für ein anderes Thema und Fähigkeiten, die das Kind spielerisch erlernt.

Planeten im Knowla Web

Alle Planeten des Educational Universe sind verfügbar. Die Lizenz für einen Planeten ist unbegrenzt für 1 Online-Position (Kauf über den Distributor möglich).

Die Knowla Webplanet-Lizenz ist nicht gültig für Knowla Box und Wall-Geräte.

Häufig gestellte Fragen

Das Konto, das Sie erstellen, wird dem Arbeitsplatz zugewiesen, an dem Sie sich registrieren. Sie können sich nicht mit diesem Konto auf einem anderen Gerät anmelden. Wenn Sie Ihr Konto auf ein anderes Gerät übertragen möchten, müssen Sie sich an den Knowla-Support wenden (service@knowla.eu).

  1. Starten Sie Ihren bevorzugten Browser auf der Workstation, auf der Sie Knowla Web nutzen möchten. Bitte beachten Sie, dass ein Konto nur auf dem einen Gerät betrieben werden kann, auf dem Sie sich registrieren.
  2. Besuchen Sie die Knowla-Website: https://web.knowla.eu/de
  3. Klicken Sie auf Planet freischalten oder klicken Sie in der Seitenleiste auf Login/Logout und dann auf Neues Konto erstellen.
  4. Geben Sie Ihre E-Mail-Adresse ein und kreuzen Sie die Verarbeitungszustimmungen an.
  5. Laden Sie die Anmeldedaten auf Ihr Gerät herunter. Das PDF-Zertifikat sollte auch an die von Ihnen angegebene E-Mail-Adresse geschickt werden. Wir empfehlen Ihnen, das Zertifikat auszudrucken und es an einem sicheren Ort aufzubewahren. Sie können die Anmeldedaten auch auf das betreffende Gerät kleben.
  6. Die App wird Sie automatisch bei Ihrem Konto anmelden.

Die einem Knowla Web-Konto zugewiesene Post kann auch anderen Knowla Web-Konten zugewiesen werden, die Sie in Ihrer Einrichtung registrieren möchten. Dies dient nur dem Zweck einer möglichen Wiederherstellung des Kontos.

Alle gestörten Planeten können Sie bei Ihrem Händler erwerben. Sehen Sie sich die Liste der Händler hier an: https://knowla.eu/pl/dystrybutorzy

  1. Wenden Sie sich an Ihren Händler, um das Angebot an Educational Universe-Planeten zu prüfen.
  2. Kaufen Sie den Planeten oder die Planeten Ihrer Wahl und warten Sie, bis Sie die entsprechenden Lizenzschlüssel erhalten.
  3. Starten Sie die Knowla-Website auf dem von Ihnen gewählten Gerät und dem von Ihnen bevorzugten Browser.
  4. Anmelden oder registrieren.
  5. Vergewissern Sie sich, dass Sie die Lizenzschlüssel auf der richtigen Workstation eingeben möchten. Ein bestimmtes Benutzerkonto ist einem Arbeitsplatz zugewiesen und kann nur nach Rücksprache mit dem Knowla-Support auf ein anderes Gerät übertragen werden. Eine Lizenz pro Planet (Lizenzcode) kann nur einem Konto zugewiesen werden. Es ist nicht möglich, Planeten zwischen Konten zu übertragen.
  6. Klicken Sie auf Planet freischalten oder gehen Sie zu Einstellungen in der Seitenleiste.
  7. Geben Sie den Lizenzschlüssel in das angezeigte Feld ein und bestätigen Sie mit einem Klick auf Freigeben.
  8. Erledigt! Ihr Planet wurde für das ausgewählte Konto freigeschaltet und sollte nun zugänglich sein (es wird kein Vorhängeschloss angezeigt).

Ein Knowla Web-Konto kann auf 1 Workstation (Gerät) verwendet werden.

Das von Ihnen erstellte Konto wird dem Arbeitsplatz zugewiesen, an dem Sie sich registrieren. Sie können sich nicht mit diesem Konto auf einem anderen Gerät anmelden. Wenn Sie Ihr Konto auf ein anderes Gerät übertragen möchten, müssen Sie sich an den Knowla-Support wenden (service@knowla.eu).

Bitte beachten Sie auch, dass freigeschaltete Planeten einem Konto zugewiesen sind und nicht zwischen Konten übertragen werden können.

Wir empfehlen die Verwendung von Knowla Web auf interaktiven Whiteboards und Monitoren mit einer stabilen Internetverbindung. Wenn das Bild auf Ihrem Whiteboard über einen interaktiven Projektor mit einem angeschlossenen Computer projiziert wird, können Sie Knowla Web ebenfalls verwenden.

Wir können Knowla Web auf Geräten verwenden, auf denen das Betriebssystem läuft: Windows, Android, iOS, macOS mit dem Browser: Google Chrome, Mozilla Firefox, Microsoft Edge, Apple Safari. Das Gerät muss über eine stabile Internetverbindung verfügen.

Weitere Einzelheiten finden Sie in den minimalen/optimalen Systemanforderungen.

Sie finden auf allen drei Lösungen die gleichen Anwendungen und Aktivitäten. Der Unterschied liegt vor allem in den Arten von Interaktionen, die auf Ihrem Whiteboard oder interaktiven Monitor zur Verfügung stehen. Bei Knowla Box/Wall können Sie zum Beispiel Bälle auf Objekte im Bild werfen, was auf dem interaktiven Monitor nicht möglich ist.

Ein weiterer wichtiger Unterschied besteht darin, dass Knowla Web eine Online-Lösung ist, während Sie die Anwendungen auf Knowla Box und Knowla Wall offline nutzen können.

Technische Anforderungen

Allgemein

Browserbasierte Lösung für interaktive Whiteboards und interaktive Monitore mit Betriebssystemen: Android, Windows, macOS, Linux. Erfordert eine permanente Internetverbindung. Unterstützt alle Geräte-Interaktionen: Stifte, Touch, Touchpad, Maus.Ermöglicht den Zugriff auf das gesamte Bildungsuniversum von Knowla.edu und den kostenlosen Planet EduMini (Demo).

Minimale Systemanforderungen

Für den korrekten Betrieb von Knowla Web und den dort verfügbaren Planeten des Bildungsuniversums empfehlen wir die folgenden Versionen von Browsern und Betriebssystemen.

Webbrowser:
  • Google Chrome 60 oder höher
  • Mozilla Firefox 55 oder höher
  • Microsoft Edge 15 oder höher
  • Apple Safari 11 oder höher
Das Betriebssystem:
  • Android 6.0 (Prozessor: 2 × 1,5 GHz; RAM: 2 GB)
  • Windows 7 oder höher (Prozessor: Intel Core i3 oder gleichwertig, 2,0 GHz; RAM: 4 GB)
  • macOS 10.12 (Sierra) oder höher (Prozessor: Intel Core i3 oder gleichwertig, 2,0 GHz; RAM: 4 GB)
  • Linux – moderne Distribution mit aktuellem Kernel (Prozessor: Intel Core i3 oder gleichwertig, 2,0 GHz; RAM: 4 GB)c

Optimale Systemanforderungen:

  • Android 9.0+, 4 GB RAM.
  • Windows 10+, 8 GB RAM, dedizierter Grafikprozessor.

Planet EduMini

Entdecken Sie einen magischen Raum des Lernens und des Spaßes!

Verwandeln Sie Ihr interaktives Whiteboard oder Ihren Monitor in eine fesselnde Welt des Lernens und der Entwicklung!

Ohne Installation

Ohne komplizierte Installationen läuft EduMini direkt im Browser und ist sofort einsatzbereit für Schule, Studium und Workshops.

Für Kinder im Vorschulalter, in der frühen Kindheit und im Schulalter

Mehr als 95 interaktive Aufgaben zur Förderung der wichtigsten Entwicklungsbereiche: von motorischen Fähigkeiten über Logik bis hin zu Kreativität und Kooperation. Ideal für Kinder vom Vorschulalter bis zu älteren Grundschulklassen, auch für Kinder mit besonderem Förderbedarf.

Gruppe und Einzelperson

Schöpfen Sie das Potenzial von EduMini aus, wenn Sie einzeln, in kleinen Gruppen oder mit der ganzen Klasse arbeiten. Passen Sie das Tool an Ihre Bedürfnisse und Ihren Arbeitsstil an

Es ist klug, Spaß zu haben

Professionelle Inhalte und Methoden, die auf die Wirksamkeit von Unterricht und Therapie ausgerichtet sind.

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