Szyfrujemy literki – Scenariusz lekcji

Klasy: wczesnoszkolne 1-3 Temat: Szyfrujemy wiadomości. Cel ogólny: Powtórzenie alfabetu oraz zapisu wyrazów. Zapoznanie uczniów z szyfrowaniem. Wprowadzenie do algorytmiki i programowania. Cele operacyjne: Uczeń przypomina sobie alfabet oraz zapis wyrazów. Uczeń wie, jakie cechy powinien posiadać dobry szyfr. Punkty podstawy programowej: Uczeń poznaje różne sposoby kodowania i dekodowania wiadomości. Cele kształcenia – wymagania ogólne: […]
Jakie są pakiety planet w Edukacyjnym Wszechświecie?

W Edukacyjnym Wszechświecie Knowla znajduje się obecnie 15 planet, które wspierają różne obszary tematyczne i rozwojowe. Każdą planetę można zakupić oddzielnie, ale dostępne są one również w specjalnie dobranych pakietach. Pakiet SPE Zawiera 4 planety: Wszystkie planety przyczyniają się do rozwoju w ramach różnych specjalnych potrzeb edukacyjnych. Świetnie się sprawdzą na zajęciach rewalidacyjnych i terapeutycznych. […]
Knoocker obchodzi 10. urodziny!

To właśnie od Knoockera się wszystko zaczęło, a właściwie od niesłyszalnych przez nasze ucho ultradźwięków. Czym jest Knoocker? Knoocker jest firmą, która swoją działalność zapoczątkowała 21 listopada 2014 roku. Założona została przez dr. Krzysztofa Krzywdzińskiego (adiunkt wydziału Matematyki i Informatyki UAM). Zainicjował on prace nad technologią ultradźwiękową, urządzeniem Knowla Wall, grami oraz aplikacjami edukacyjnymi w […]
11 sposobów na wprowadzenie zabawy do klasy

To nie muszą być wielkie zmiany, żeby uczniowie przychodzili na lekcje uśmiechnięci i gotowi na nowe wyzwania. Czasami drobne rzeczy sprawiają, że chętniej przekraczamy próg klasy. Statystyki pokazują, że 91% uczniów docenia wprowadzanie zabawy na zajęcia. Pozytywnie też wpływa to na ich produktywność w czasie zajęć czy zwiększa zapamiętywalność materiału. Osoby zaangażowane zabawą wykazują się […]
Edukacyjny Wszechświat Knowla – co to?

We Wszechświecie znajdziemy rozmaite galaktyki, gwiazdy, planety oraz różne kosmiczne obiekty. Nie inaczej jest też na urządzeniach Knowla. Edukacyjny Wszechświat jest to zbiór planet (pakietów aplikacji), które spełniają różne potrzeby edukacyjne, w tym specjalne potrzeby edukacyjne i terapeutyczne. Każda planeta zawiera różne aktywności, które są gotowe do mądrej rozrywki. Jak powstał Edukacyjny Wszechświat? Na powstanie […]
Scenariusz lekcji

Klasy: wczesnoszkolne 1-3 Temat: Wytrwałość i dokładność dogania szybkość. Cel ogólny: Uczeń zna zalety pomiędzy szybkim a wytrwałym dążeniem do celu. Cele operacyjne: Uczeń rozpoznaje różnicę pomiędzy szybkim a dokładnym dążeniem do celu i zna ich wady i zalety. Uczeń poznaje zasady działania różnych ćwiczeń fizycznych. Uczeń poznaje swoje aktualne możliwości i zdolności fizyczne. Uczeń […]
Nauka programowania dla dzieci z Knowla

Umiejętność programowania to nie tylko nauka zapisu kolejnych komend w danym języku czy rozwinięcie zdolności matematycznych. Aby nauczyć się sprawnie programować, należy przede wszystkim nauczyć się kreatywnego rozwiązywania problemów. Wszystko to można zawrzeć w ramach pojęcia: myślenie komputacyjne. To z kolei możemy uszczegółowić do czterech umiejętności: Doskonaleniem tych umiejętności zajmujemy się w ramach różnych aktywności […]
Jak dzieci uczą się języka obcego?

Kilka lat temu panowała moda, by prowadzić dzieci do dwujęzyczności. Miało to sprawić, że dzieci nie tylko zyskają zdolności językowe, ale też wzmocnią się w nich inne cechy, które ułatwią im dobry start w przyszłość. Taką naukę należałoby zacząć najlepiej przed 3 rokiem życia. Musiałaby być stała i konsekwentna. Kolejny aspekt to fakt, że dwujęzyczne […]
„Kto ty jesteś – Polak mały” – nowy program MEN

Do 17 lipca 2024 roku można składać wnioski o dofinansowanie organizacji wydarzeń dla przedszkolaków w programie Ministerstwa Edukacji Narodowej „Kto ty jesteś? – Polak mały”. Kto może wziąć udział? O środki finansowe mogą ubiegać się: Czego dotyczy dofinansowanie? W ramach programu można uzyskać środki na organizację zajęć kulturalnych, konkursów, pikników, wystaw i wycieczek dla przedszkolaków. […]
Pozytywne aspekty grania w gry

Wychowywałam się wśród opinii, że gry nie są wartościową rozrywką, niczego nie uczą i są pełne przemocy, a granie w gry to bezmyślne i bezproduktywne zajęcie. Wszelkie te stwierdzenia są nieprawdziwe, choć czasem nadal pokutują w różnych środowiskach. Gry, jak każde narzędzie, posiada pozytywne i negatywne strony, w zależności o tego, w jaki sposób z […]