To właśnie od Knoockera się wszystko zaczęło, a właściwie od niesłyszalnych przez nasze ucho ultradźwięków.
Czym jest Knoocker?
Knoocker jest firmą, która swoją działalność zapoczątkowała 21 listopada 2014 roku. Założona została przez dr. Krzysztofa Krzywdzińskiego (adiunkt wydziału Matematyki i Informatyki UAM). Zainicjował on prace nad technologią ultradźwiękową, urządzeniem Knowla Wall, grami oraz aplikacjami edukacyjnymi w tym również wspierającymi naukę programowania.
Obecnie firma Knoocker reprezentowana jest przez markę Knowla.
Technologia ultradźwiękowa i piłeczki
Na samym początku działalność firmy Knoocker skupiała się na innowacyjnej technologii ultradźwiękowej, gdzie rejestratory wychwytują dźwięk odbijającej się o ścianę piłeczki, a następnie za pomocą specjalnego oprogramowania ustalają miejsce uderzenia. Dzięki temu procesowi można prowadzić interakcję z wyświetlanym doświadczeniem cyfrowym.
Obecnie technologia ultradźwiękowa wykorzystywana jest w urządzeniach Knowla Wall i Knowla Box. Same zaś pomarańczowe piłeczki stały na pewien czas symbolem całej firmy.
Ciekawostka: Sama nazwa Knoocker ma swoje źródło właśnie od angielskiego “knock”, czyli dźwięku pukania, które można usłyszeć, rzucając piłeczki o ścianę.
Knowla Wall
Knowla Wall, a dawniej Knoocker Classic lub Magiczna Ściana, to pierwsze multimedialne urządzenie, które wykorzystało technologię ultradźwiękową w praktyce.
Składa się ze stabilnej konstrukcji, wyposażonej w komputer i projektor. Można w nią rzucać bez obaw piłeczkami. Dostępne były też pisaki ultradźwiękowe, które naciśnięte wydawały określone dźwięki, wychwytywane przez rejestratory (obecnie zastąpione na rzecz pisaków Epson).
Nagranie z przeszłości: https://youtu.be/tCpstsR1gzA
Więcej o Knowla Wall:
Wesoła zabawa piłeczkami w salkach zabaw
Poza samym urządzeniem multimedialnym powstało wiele gier, które pozwalały zaangażować dzieci oraz dorosłych do wspólnej zabawy. Kilka z nich wciąż znajdziecie w planecie startowej Planety Fruu.
Urządzenie Knowla Wall pojawiało się w wielu salach zabaw, hotelach, a nawet dostępne i bardzo popularne jest na Termach Maltańskich, wywołując uśmiechy na twarzach już od przeszło 10 lat.
Bardzo ciekawą realizację z użyciem Knoocker Classic mieliśmy również w sali zabaw Bogilu: https://youtu.be/0RwgyMoXVf4
Współpraca z firmą Epson
Ważnym elementem urządzeń Knowla jest projektor. Postawiliśmy więc na najlepsze w swojej klasie rozwiązanie. Wyświetlany przez projektory Epson obraz pozostaje wyraźny nawet w jasnych pomieszczeniach. Dodatkowo technologia wyświetlania laserowego nie męczy mocno oczu nawet podczas długiego czasu użytkowania. Używane przez nas projektory cechuje również wydajność i niezawodność.
Obecnie nasza współpraca z firmą Epson nie ogranicza się jedynie do samych projektorów, a również do promowania technologii multimedialnych w Europie i nie tylko.
Knowla Box (a dawniej Knoocker Box)
Pojawiła się potrzeba mniejszego rozmiarowo urządzenia oraz takiego, które potrafiłoby też wyświetlać obraz w dwóch płaszczyznach (pionie/poziomie). Tak narodził się Knowla Box.
Jest to mobilne urządzenie multimedialne, na którym można pracować na dowolnej ścianie czy podłodze. Wyposażone jest w technologię ultradźwiękową, która pozwala na interakcję piłeczkami. Można również korzystać z dwóch interaktywnych pisaków Epson.
Pierwszy klip: https://youtu.be/gfnPlc89WCo
Najnowszy: https://youtu.be/ffy7RvLd6Ns
Więcej o Knowla Box:
- https://knowla.eu/pl/czym-jest-multimedialne-urzadzenie-knowla-box/
- https://knowla.eu/pl/knowla-box/
Edukacyjny Wszechświat
Wraz z nowym urządzeniem pojawiły się też nowe możliwości, a więc i niezbędne stały się nowe aplikacje multimedialne. Przybrały one postać aktywności przeznaczonych pod piłeczki, pisaki i mądrą zabawę, a skompletowane zostały potem w większe zbiory zwane planetą.
Tak oto narodził się Edukacyjny Wszechświat, który obecnie składa się z 15 planet. Każda z nich spełnia różne cele edukacyjne i terapeutyczne oraz przyczynia się do rozwoju rozmaitych umiejętności czy kompetencji. Dodatkowo na urządzeniach Knowla znajduje się pakiet startowy z Planetą Fruu i Planetą EduMini.
Więcej o Edukacyjnym Wszechświecie:
Powstanie Knowli i mądra zabawa
Powstanie Edukacyjnego Wszechświata przyczyniło się nieco do zmiany kierunku działania firmy. Otworzyliśmy się mocniej na nową edukacyjną ścieżkę, wyznaczaną przez edutainment. Naszym wyznacznikiem stała się mądra rozrywka, która poprzez wesołą zabawę ma dostarczać nowej wiedzy oraz rozwijać rozmaite kompetencje.
Z tego powodu zdecydowaliśmy się na rebranding oraz powstanie marki Knowla. Od prawie dwóch lat staramy się przygotowywać wyjątkowe doświadczenia cyfrowe, które wpisują się w wizję nowoczesnej edukacji.
Knowla.edu, Knowla.fun, Knowla.reha
Knowla.edu to jedynie pierwszy z kierunków, jaki mamy na horyzoncie. Szykujemy również specjalne pakiety, które z jednej strony pozwolą na powrót do rozrywkowych korzeni, a z drugiej do wsparcia osób dorosłych czy starszych w czasie rehabilitacji. O tym wszystkim na pewno już niedługo powiemy więcej.
A co dalej?
Cały czas rozwijamy nasze produkty oraz uczymy się, jak najlepiej wspierać naszych użytkowników w ich codziennej pracy lub zabawie. Mamy nadzieję, że już wkrótce zobaczycie tego efekty. Koniecznie nas śledźcie, by ich nie przegapić.