nauka przez ruch i zabawę, gamifikacja
Hopsa skacze z radości.
16
różnorodnych aplikacji
218
aktywności
Planeta zawiera 218 aktywności, które stymulują rozwój najmłodszych dzieci poprzez angażującą zabawę. Obejmuje ćwiczenia z bardzo różnych obszarów rozwojowych. Znajdziecie w nim zarówno zadania ruchowe i zręcznościowe, w tym grafomotoryczne, jak i zagadki logiczne i matematyczne, czy aktywności doskonalące umiejętność obserwacji, kojarzenia faktów i rozwiązywania problemów. W tym pakiecie każda aplikacja może działać w 4 stylach graficznych do wyboru. Możecie zaprosić dzieci do edukacyjnej zabawy w scenerii lasu, kosmosu, laboratorium albo pixel blocks. To dopiero przygoda!
Pakiet wykorzystacie zarówno podczas zajęć edukacyjno-rozwojowych, jak i rewalidacyjnych. Z powodzeniem zastosujecie go na zajęciach korekcyjno-kompensacyjnych, pracując z dziećmi z zaburzeniami przetwarzania zmysłowego, koncentracji, komunikacji i procesów uczenia się. To bardzo wszechstronny zestaw, którego wspólnym mianownikiem jest dobra zabawa.
Zachęcamy do pobrania instrukcji obsługi planety, w której wyjaśniamy, jak korzystać z aplikacji, a także proponujemy angażujące scenariusze lekcji.
Umów darmową konsultację z naszym doradcą ds. placówek edukacyjnych
Poleca się do nauki
zajęcia edukacyjno-rozwojowe, aktywności rewalidacyjne (10+)
mądra zabawa, matematyka, myślenie myślenie logiczne, strategiczne i przyczynowo-skutkowe, motoryka mała, motoryka duża, sprawność ruchowa, zręczność, percepcja wzrokowa, koordynacja wzrokowo-ruchowa, spostrzegawczość, orientacja przestrzenna, kreatywność, wyobraźnia, współpraca
zaburzenia uwagi i koncentracji (w tym: ADHD – Attention Deficit Hyperactivity Disorder, ADD – Attention Deficit Disorder), niepełnosprawność intelektualna, zaburzenia procesów uczenia się, spektrum autyzmu (ASD - Autism Spectrum Disorder)
3-9 lat
praca z całą grupą, praca w zespołach, praca indywidualna
treści współtworzone z ekspertami w danej tematyce, zgodne z podstawą programową
Specyfikacja techniczna
piłeczki, pisaki, klawiatura
Knowla Box, Knowla Wall
bezterminowa
automatyczne, zgodnie ze stałym rozwojem produktu
serwis techniczny bez ograniczeń
tutoriale, scenariusze lekcji, case studies, pomysły i inspiracje na prowadzenie lekcji
Zainteresowany
Mądrze jest
się bawić