hopsa

Planet Hopsa

l'apprentissage par le mouvement et le jeu, la gamification

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diverses applications

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activités

Planet Hopsa (ensemble d’applications éducatives) prépare les plus jeunes à la rentrée scolaire. Il s’inscrit parfaitement dans la méthodologie d’apprentissage et de découverte du monde par l’exploration autonome ou par le jeu en groupe. Planet Hopsa comprend de nombreux exercices interactifs de développement général tels que la sérialisation, le codage ou le comptage, qui ont été combinés avec des éléments de mouvement et de gamification.

Chez Planet of Hops, chaque application fonctionne dans 4 styles graphiques. Vous pouvez inviter les enfants à s’amuser dans un décor de forêt, d’espace, de laboratoire ou de blocs de pixels.

Nous vous encourageons à télécharger le manuel Planet, qui comprend des descriptions détaillées des applications éducatives et des plans de cours attrayants.

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Planet Hopsa

Recommandé pour l'apprentissage

Domaines de développement

jeu intelligent à l'école maternelle, applications mathématiques pour les enfants, codage pour les enfants, puzzles logiques, pensée computationnelle, activité physique, créativité, perspicacité, comparaison, classement, classification, repérage des différences, coopération

Besoins particuliers

y compris l'ajustement de la taille de l'image, le déplacement des éléments de l'application, la modification de la vitesse d'apparition des éléments, l'atténuation des sons, l'ajustement des couleurs, les niveaux de difficulté, les décors avec différents niveaux de caractère et de stimulation

Groupe d'âge

3-7 ans

Formes de travail

travail avec l'ensemble du groupe, travail en équipe, travail individuel

Méritoire

un contenu co-développé avec des experts, en accord avec le programme d'études de base

Planet Hopsa

Une expérience éprouvée dans le domaine de l'éducation

  • Prépare les enfants d'âge préscolaire âgés de 3 à 6 ans à l'école.

  • S'active pour s'amuser, bouger et apprendre !

  • Planet Hopsa motive avec un retour d'information sous forme d'animations et de sons.

  • Les applications pédagogiques utilisent des opérations mathématiques ou des éléments de la nature dans des exemples pratiques.

  • Idéal pour les travaux STEAM.

  • Un outil pédagogique prêt à l'emploi permettant à l'enseignant de dispenser des cours attrayants, de développer des innovations pédagogiques et d'obtenir des degrés de promotion supplémentaires.

  • Vous pouvez travailler avec Planet Hopsa hors ligne sur Knowla Box, Knowla Wall ou en ligne via Knowla Web sur un moniteur ou un tableau blanc interactif.

Spécifications techniques

Types d'interaction

balles, marqueurs, clavier

Compatibilité avec les appareils

Knowla Box, Knowla Wall

Type de licence

illimité

Mises à jour

automatique, en accord avec le développement continu des produits

Soutien

service technique illimité

Matériel supplémentaire

didacticiels, plans de cours, études de cas, idées de cours et inspiration

Langue du menu

Anglais, polonais

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