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Planet Hopsa

Lernen durch Bewegung und Spiel, Gamification

eine Vielzahl von Anwendungen

Aktivitäten

Der Planet enthält 218 Aktivitäten, die die Entwicklung der Kleinsten spielerisch anregen. Enthält Übungen aus ganz unterschiedlichen Entwicklungsbereichen. Sie finden hier Bewegungs- und Geschicklichkeitsaufgaben, einschließlich graphomotorischer Aktivitäten, sowie logische und mathematische Rätsel oder Aktivitäten zur Verbesserung der Beobachtungs-, Assoziations- und Problemlösungsfähigkeiten. In diesem Paket kann jede Anwendung in 4 verschiedenen Grafikstilen ausgeführt werden. Sie können Ihre Kinder zu pädagogischen Spielen im Wald, im Weltraum, im Labor oder mit Pixelblöcken einladen. Was für ein Abenteuer!

Sie werden das Paket sowohl bei Bildungs- und Entwicklungsmaßnahmen als auch im Förderunterricht einsetzen. Sie setzen es erfolgreich im Ausgleichsunterricht ein, in der Arbeit mit Kindern mit Störungen der Sinnesverarbeitung, der Konzentration, der Kommunikation und der Lernprozesse. Es ist ein sehr vielseitiges Set, dessen gemeinsame Der Nenner ist, Spaß zu haben.

Wir empfehlen Ihnen, das Planet-Handbuch herunterzuladen, in dem erklärt wird, wie Sie die App verwenden können, und das auch ansprechende Unterrichtspläne enthält.

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Planet Hopsa

Empfohlen für Lernen

Zweck

Bildungs- und Entwicklungsmaßnahmen, Abhilfemaßnahmen (10+)

Bereiche der Entwicklung

Geschicklichkeitsspiel, Mathematik, logisches, strategisches und kausales Denken, Feinmotorik, Grobmotorik, Geschicklichkeit, visuelle Wahrnehmung, Auge-Hand-Koordination, Wahrnehmungsvermögen, räumliche Orientierung, Kreativität, Phantasie, Kooperation

Besondere Bedürfnisse

Aufmerksamkeits- und Konzentrationsstörungen (einschließlich: ADHS - Aufmerksamkeitsdefizit-Hyperaktivitätsstörung, ADD - Aufmerksamkeitsdefizitstörung), geistige Behinderung, Lernbehinderungen, Autismus-Spektrum-Störung (ASD - Autismus-Spektrum-Störung)

Altersgruppe

3-9 Jahre

Formen der Arbeit

Arbeit mit der ganzen Gruppe, Arbeit in Teams, Einzelarbeit

Verdienst

Inhalte, die gemeinsam mit Fachleuten entwickelt werden und mit dem Kernlehrplan übereinstimmen

Technische Daten

Arten der Interaktion

Bälle, Marker, Tastatur

Kompatibilität mit Geräten

Knowla Box, Knowla Wall

Art der Lizenz

unbegrenzt

Aktualisierungen

automatisch, im Einklang mit der laufenden Produktentwicklung

Unterstützung

unbegrenzter technischer Service

Zusätzliches Material

Tutorials, Unterrichtspläne, Fallstudien, Unterrichtsideen und Anregungen

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