hopsa

Planeta Hopsa

nauka przez ruch i zabawę, gamifikacja

 16 

różnorodnych aplikacji

 218 

aktywności

Planeta Hopsa (zestaw aplikacji edukacyjnych) przygotowuje najmłodszych do rozpoczęcia nauki szkolnej. Idealnie wpisuje się w metodologię nauki i odkrywania świata przez samodzielną eksplorację lub przez zabawę w grupie. W Planecie Hopsa znajdują się liczne interaktywne ćwiczenia ogólnorozwojowe takie jak szeregowanie, kodowanie czy liczenie, które połączone zostały z ruchem i elementami gamifikacji.

W Planecie Hopsa każda aplikacja działa w 4 stylach graficznych. Można zaprosić dzieci do edukacyjnej zabawy w scenerii lasu, kosmosu, laboratorium albo pixel blocks.

Zachęcamy do pobrania instrukcji obsługi planety, w której znajdują się szczegółowe opisy aplikacji edukacyjnych oraz angażujące scenariusze lekcji.

Jesteś zainteresowany?

Umów darmową konsultację z naszym doradcą ds. placówek edukacyjnych

Planeta Hopsa

Poleca się do nauki

Obszary rozwoju

mądra zabawa w przedszkolu, aplikacje matematyczne dla dzieci, kodowanie dla dzieci, zagadki logiczne, myślenie komputacyjne, aktywność fizyczna, kreatywność, spostrzegawczość, porównywanie, szeregowanie, klasyfikowanie, dostrzeganie różnic, współpraca

Potrzeby specjalne

m.in. dostosowania wielkości obrazu, przesuwanie elementów aplikacji, zmiana szybkości pojawiających się elementów, wyciszanie dźwięków, dostosowania kolorystyczne, poziomy trudności, scenerie o różnym charakterze i poziomie natężenia bodźców

Grupa wiekowa

3-7 lat

Formy pracy

praca z całą grupą, praca w zespołach, praca indywidualna

Merytoryka

treści współtworzone z ekspertami, zgodne z podstawą programową

Planeta Hopsa

Sprawdzona w edukacji

  • Przygotowuje przedszkolaki w wieku 3-6 lat do nauki w szkole.

  • Aktywizuje do zabawy, ruchu i nauki!

  • Planeta Hopsa motywuje do działania informacją zwrotną w postaci animacji i dźwięków.

  • Aplikacje edukacyjne wykorzystują operacje matematyczne czy elementy przyrody w praktycznych przykładach.

  • Świetnie się sprawdzi w pracy metodą STEAM.

  • Gotowa pomoc dydaktyczna dla nauczyciela do prowadzenia atrakcyjnych zajęć, opracowywania innowacji pedagogicznych i zdobywania kolejnych stopni awansu.

  • Z Planetą Hopsa można pracować offline na Knowla Box, Knowla Wall lub online poprzez Knowla Web na monitorze lub tablicy interaktywnej.

Specyfikacja techniczna

Rodzaje interakcji

piłeczki, pisaki, klawiatura

Kompatybilność z urządzeniami

Knowla Box, Knowla Wall

Rodzaj licencji

bezterminowa

Aktualizacje

automatyczne, zgodnie ze stałym rozwojem produktu

Wsparcie

serwis techniczny bez ograniczeń

Materiały dodatkowe

tutoriale, scenariusze lekcji, case studies, pomysły i inspiracje na prowadzenie lekcji

Zainteresowany?

Umów rozmowę

Darmowa konsultacja z naszym doradcą

Mądrze jest
się bawić.
logo knowla white