Si tratta di ICT?
Oh sì, lo è!
Questa è Knowla. Uno strumento didattico multimediale e interattivo per scuole e asili. Un intrattenimento educativo che trasformerà qualsiasi attività in un gioco appassionante. Knowla allontana la noia!
Il più grande talento della tecnologia educativa
Design estetico dell'applicazione più adatto alla percezione dei giovani utenti. Progettato secondo le ultime tendenze, con attenzione ai dettagli. Supporta l'educazione estetica e sviluppa la creatività.
Utilizza numerose tecnologie moderne che consentono vari tipi di interazioni: penne a ultrasuoni, sfere interattive, tastiera wireless, presto anche controllo del movimento e del tocco, realtà aumentata.
Le soluzioni applicate si basano su tendenze globali e pratiche didattiche moderne, come STEAM, edutainment, apprendimento immersivo, classe collaborativa, gamification, tecniche creative e nano apprendimento.
Creato da un team interdisciplinare di educatori, metodologi, designer, programmatori, esperti di tendenze e nuove tecnologie. Permette agli insegnanti di accedere a un database continuamente aggiornato di conoscenze, idee e ispirazioni.
Offre una serie di attività e compiti che supportano gli insegnanti nell'aiutare gli studenti a raggiungere importanti obiettivi educativi. Si occupa dello sviluppo cognitivo, emotivo, personale, sociale e motorio dei bambini in età prescolare e scolare.
Include attività pensate per bambini con deficit e disabilità. Supporta lo sviluppo di bambini nello spettro autistico, con sindrome di Down, disturbi socio-emotivi, disturbi della percezione visiva, dislalia o dislessia.
Mobile, multifunzionale e di dimensioni ridotte. Intuitivo da usare, rapido nell'agire. Pronto all'uso subito dopo l'accensione, senza necessità di montaggio e installazione. Accesso a servizi di manutenzione, assistenza tecnica e semplici manuali d'uso.
L'immagine visualizzata è visibile anche in ambienti luminosi e non è necessario oscurare la stanza. Le immagini possono essere visualizzate su qualsiasi piano verticale o orizzontale: pareti, pavimento, panchine.
Educatori, metodologi, didattici, appassionati di nuove tendenze e tecnologie dell’educazione. Incontra gli esperti del Knowla Program Board, che creano, sviluppano, consultano e convalidano continuamente il programma.
Insegnante, educatore, conferenziere, esperto di nuove tecnologie
terapista, insegnante di scuola, terapista della mano e delle piccole disabilità motorie
scienziato cognitivo, ricercatore, docente e oratore
Terapista educativo, diagnosta, formatore TUS, specialista del metodo Warnke, autore di libri
Primus nella classe dei dispositivi multimediali
Primus nella classe
di multimedia
dispositivi
Sei un insegnante o un educatore? Gestisci un istituto scolastico o sei un genitore coinvolto nell’istruzione?
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